BENEFICIOS
QUE APORTA LA
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SALUD
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El uso de nuevas tecnologías y aparatos médicos, nos viene ayudando
para saber una mejora de la salud en cada una de las personas.
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EDUCACIÓN
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Desde el ámbito del aprendizaje: Que el alumno aprende a través de
los errores, hay mayor comunicación entre el profesor y alumno,
alfabetización tanto visual como intelectual, aprendizaje, cooperativo, mayor
desarrollo de habilidades para buscar y seleccionar información, mejora las
competencias y creatividad tanto el profesor y el alumno, facilidad acceso a
información y visualización de software educativos y no educativos.
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CULTURA
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La influencia en nuestras
vidas la informática se puede ver en el cine, en la literatura, la música,
que forman parte de nuestra cultura.
En la actualidad, la informática se ve involucrada en todas las cosas
que nos rodean, por ejemplo, en nuestra educación. Se ha creado varias
técnicas en las que se ve incluida el uso de la tecnología.
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DEPORTE
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El deporte, no se puede mantenerse ajeno a la última revolución
industrial y social que ha puesto la aparición del ordenador, la complejidad
tecnológica existente detrás de un campeonato nacional no es equiparable a la
de un campeonato continental, y no digamos mundial.
La informática ha venido modificando cientos de aparatos útiles para
la práctica del buen ejercicio y poder mantenernos a la sociedad con un
cuerpo saludable y que sean aptos para todo tipo de personas.
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ENTRETENIMIENTO
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El entretenimiento es el tiempo libre que utilizamos los seres
humanos para divertidnos o realizar actividades de relajación. Hoy en día con
el uso de la informática nuestro entretenimiento se basa virtualmente ya que
contamos con una tecnología avanzada que cada vez presenta más dispositivos
de entretenimiento, empezando con la computadora de casa, enseguida los
dispositivos móviles ya sea celular, IPod etc. Nos proporcionan un
entretenimiento no solo de minutos, si no, de horas. Tomando en cuenta
también los vídeo juegos (Wii, Xbox, Nintendo) en su variedad de
representaciones.
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SEGURIDAD
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Una influencia de la informática de este concepto es por el avance de
la tecnología porque gracias a eso ahora existen alarmas, cámara de
seguridad, historiales, los cuales nos permiten una mejor seguridad a
nuestras casas, como negocios etc.
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COMUNICACIÓN
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En los tiempos de ahora la comunicación es algo indispensable para la
vida diaria, ya que todo el tiempo necesitamos de algún celular para podernos
comunicar con amigos, familiares, vecinos.
El uso de la informática no queda atrás ya que mediante sus avances
tecnológicos nos proporciona una mejor comunicación diaria con las personas
que no podemos ver o están muy lejos de nosotros. Gracias a ello la
comunicación se ha facilitado debido al uso de artefactos que nos da cada
día.
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jueves, 20 de marzo de 2014
PRACTICA
martes, 18 de marzo de 2014
TRABAJO EXTRA
¿CÓMO OPERABAN EL SISTEMA DE TARJETAS
INTELIGENTES?
Las tarjetas inteligentes son tarjetas plásticas que contienen un
pequeño microprocesador, que es capaz de hacer diferentes cálculos, guardar
información, manejar programas y está protegido a través de mecanismos
avanzados de seguridad.
Estas tarjetas con circuito integrado, pueden contar con aplicaciones financieras, para ser utilizadas como sistemas de pago y/o como tarjetas que contienen información, para accesos o intercambios de información. La complejidad del chip varía de acuerdo con la aplicación o aplicaciones, para lo cual una tarjeta en particular está diseñada.
Estas tarjetas con circuito integrado, pueden contar con aplicaciones financieras, para ser utilizadas como sistemas de pago y/o como tarjetas que contienen información, para accesos o intercambios de información. La complejidad del chip varía de acuerdo con la aplicación o aplicaciones, para lo cual una tarjeta en particular está diseñada.
MENCIONA
QUE PAÍS PRODUJO LA COMPUTADORA ENIAC
Un equipo dirigido
por los Doctores John Mauchly y John Ecker de la Universidad de Pennsylvania,
termino en 1947 la ENIAC (Electronic Numerical Integrator And Computer) que
puede ser considerada como la primera computadora digital, electrónica de la
historia.
Esta máquina
era enorme media 10 x 16 metros, ocupaba el sótano de una Universidad, pesaba
30 tonelada, tenia 17,468 tubos de vació y 60000 relevadores, consumía
140 Kw y requería un sistema de aire acondicionado industrial. Pero era
capaz de efectuar alrededor de 5000 sumas o 2800 multiplicaciones en un
segundo, calculo el valor de la constate pi. Como entre otras cosas iba a
reemplazar a un grupo de matemáticas que hacia cómputos numéricos para una
oficina especializada, recibió el nombre de “computadora”.
El
proyecto concluyo 2 años después cuando se integro al equipo John Von Neuman
(1903-1957), quien es considerado el padre de las computadoras.
ESCRIBE CUÁNTAS GENERACIONES DE
COMPUTADORAS VAN HASTA LA FECHA
Primera Generación (1951 a
1958)
Las computadoras de la primera Generación emplearon bulbos para procesar información.
La programación se realizaba a través del lenguaje de máquina. Las memorias estaban construidas con finos tubos de mercurio liquido y tambores magnéticos. Los operadores ingresaban los datos y programas en código especial por medio de tarjetas perforadas. El almacenamiento interno se lograba con un tambor que giraba rápidamente, sobre el cual un dispositivo de lectura/escritura colocaba marcas magnéticas.
Estos computadores utilizaban la válvula de vacío. Por lo que eran equipos sumamente grandes, pesados y generaban mucho calor.
La Primera Generación se inicia con la instalación comercial del UNIVAC construida por Eckert y Mauchly. El procesador de la UNIVAC pesaba 30 toneladas y requería el espacio completo de un salón de 20 por 40 pies.
Las computadoras de la primera Generación emplearon bulbos para procesar información.
La programación se realizaba a través del lenguaje de máquina. Las memorias estaban construidas con finos tubos de mercurio liquido y tambores magnéticos. Los operadores ingresaban los datos y programas en código especial por medio de tarjetas perforadas. El almacenamiento interno se lograba con un tambor que giraba rápidamente, sobre el cual un dispositivo de lectura/escritura colocaba marcas magnéticas.
Estos computadores utilizaban la válvula de vacío. Por lo que eran equipos sumamente grandes, pesados y generaban mucho calor.
La Primera Generación se inicia con la instalación comercial del UNIVAC construida por Eckert y Mauchly. El procesador de la UNIVAC pesaba 30 toneladas y requería el espacio completo de un salón de 20 por 40 pies.
Segunda Generación (1959-1964)
El Transistor Compatibilidad Limitada sustituye la válvula de vacío utilizada en la primera generación. Los computadores de la segunda generación erán más rápidas, más pequeñas y con menores necesidades de ventilación. Estas computadoras también utilizaban redes de núcleos magnéticos en lugar de tambores giratorios para el almacenamiento primario. Estos núcleos contenían pequeños anillos de material magnético, enlazados entre sí, en los cuales podían almacenarse datos e instrucciones.
Los programas de computadoras también mejoraron. COBOL desarrollado durante la 1era generación estaba ya disponible comercialmente. Los programas escritos para una computadora podían transferirse a otra con un mínimo esfuerzo. El escribir un programa ya no requería entender plenamente el hardware de la computación.
El Transistor Compatibilidad Limitada sustituye la válvula de vacío utilizada en la primera generación. Los computadores de la segunda generación erán más rápidas, más pequeñas y con menores necesidades de ventilación. Estas computadoras también utilizaban redes de núcleos magnéticos en lugar de tambores giratorios para el almacenamiento primario. Estos núcleos contenían pequeños anillos de material magnético, enlazados entre sí, en los cuales podían almacenarse datos e instrucciones.
Los programas de computadoras también mejoraron. COBOL desarrollado durante la 1era generación estaba ya disponible comercialmente. Los programas escritos para una computadora podían transferirse a otra con un mínimo esfuerzo. El escribir un programa ya no requería entender plenamente el hardware de la computación.
Tercera Generación (1964-1971)
Circuitos Integrados, Compatibilidad con Equipo Mayor, Multiprogramación, Minicomputadora
Las computadoras de la tercera generación emergieron con el desarrollo de los circuitos integrados (pastillas de silicio) en las cuales se colocan miles de componentes electrónicos, en una integración en miniatura. Las computadoras nuevamente se hicieron más pequeñas, más rápidas, desprendían menos calor y eran energéticamente más eficientes.
Circuitos Integrados, Compatibilidad con Equipo Mayor, Multiprogramación, Minicomputadora
Las computadoras de la tercera generación emergieron con el desarrollo de los circuitos integrados (pastillas de silicio) en las cuales se colocan miles de componentes electrónicos, en una integración en miniatura. Las computadoras nuevamente se hicieron más pequeñas, más rápidas, desprendían menos calor y eran energéticamente más eficientes.
Antes del advenimiento de
los circuitos integrados, las computadoras estaban diseñadas para aplicaciones
matemáticas o de negocios, pero no para las dos cosas. Los circuitos integrados
permitieron a los fabricantes de computadoras incrementar la flexibilidad de
los programas, y estandarizar sus modelos.
La IBM 360 una de las
primeras computadoras comerciales que usó circuitos integrados, podía realizar
tanto análisis numéricos como administración ó procesamiento de archivos. Los
clientes podían escalar sus sistemas 360 a modelos IBM de mayor tamaño y podían
todavía correr sus programas actuales. Las computadoras trabajaban a tal
velocidad que proporcionaban la capacidad de correr más de un programa de
manera simultánea (multiprogramación).
Cuarta Generación (1971 a 1981)
Microprocesador, Chips de memoria, Micro miniaturización
Dos mejoras en la tecnología de las computadoras marcan el inicio de la cuarta generación: el reemplazo de las memorias con núcleos magnéticos, por las de chips de silicio y la colocación de Muchos más componentes en un Chip: producto de la micro miniaturización de los circuitos electrónicos. El tamaño reducido del microprocesador de chips hizo posible la creación de las computadoras personales (PC)
En 1971, intel Corporation, que era una pequeña compañía fabricante de semiconductores ubicada en Silicon Valley, presenta el primer microprocesador o Chip de 4 bits, que en un espacio de aproximadamente 4 x 5 mm contenía 2 250 transistores. Este primer microprocesador que se muestra en la figura 1.14, fue bautizado como el 4004.
Microprocesador, Chips de memoria, Micro miniaturización
Dos mejoras en la tecnología de las computadoras marcan el inicio de la cuarta generación: el reemplazo de las memorias con núcleos magnéticos, por las de chips de silicio y la colocación de Muchos más componentes en un Chip: producto de la micro miniaturización de los circuitos electrónicos. El tamaño reducido del microprocesador de chips hizo posible la creación de las computadoras personales (PC)
En 1971, intel Corporation, que era una pequeña compañía fabricante de semiconductores ubicada en Silicon Valley, presenta el primer microprocesador o Chip de 4 bits, que en un espacio de aproximadamente 4 x 5 mm contenía 2 250 transistores. Este primer microprocesador que se muestra en la figura 1.14, fue bautizado como el 4004.
Silicón Valley (Valle del
Silicio) era una región agrícola al sur de la bahía de San Francisco, que por
su gran producción de silicio, a partir de 1960 se convierte en una zona
totalmente industrializada donde se asienta una gran cantidad de empresas
fabricantes de semiconductores y microprocesadores. Actualmente es conocida en
todo el mundo como la región más importante para las industrias relativas a la
computación: creación de programas y fabricación de componentes.
Actualmente ha surgido una
enorme cantidad de fabricantes de microcomputadoras o computadoras personales,
que utilizando diferentes estructurase arquitecturas se pelean literalmente por
el mercado de la computación, el cual ha llegado a crecer tanto que es uno de
los más grandes a nivel mundial; sobre todo, a partir de 1990, cuando se logran
sorprendentes avances en Internet.
Esta generación de
computadoras se caracterizó por grandes avances tecnológicos realizados en un
tiempo muy corto. En 1977 aparecen las primeras microcomputadoras, entre las
cuales, las más famosas fueron las fabricadas por Apple Computer, Radio Shack y
Commodore Busíness Machines. IBM se integra al mercado de las microcomputadoras
con su Personal Computer (figura 1.15), de donde les ha quedado como sinónimo
el nombre de PC, y lo más importante; se incluye un sistema operativo
estandarizado, el MS- DOS (MicroSoft Disk Operating System).
QUINTA GENERACIÓN Y LA
INTELIGENCIA ARTIFICIAL (1982-1989)
Cada vez se hace más difícil la identificación de las generaciones de computadoras, porque los grandes avances y nuevos descubrimientos ya no nos sorprenden como sucedió a mediados del siglo XX. Hay quienes consideran que la cuarta y quinta generación han terminado, y las ubican entre los años 1971-1984 la cuarta, y entre 1984-1990 la quinta. Ellos consideran que la sexta generación está en desarrollo desde 1990 hasta la fecha.
Cada vez se hace más difícil la identificación de las generaciones de computadoras, porque los grandes avances y nuevos descubrimientos ya no nos sorprenden como sucedió a mediados del siglo XX. Hay quienes consideran que la cuarta y quinta generación han terminado, y las ubican entre los años 1971-1984 la cuarta, y entre 1984-1990 la quinta. Ellos consideran que la sexta generación está en desarrollo desde 1990 hasta la fecha.
SEXTA
GENERACIÓN 1990 HASTA LA FECHA
Como supuestamente la sexta generación de computadoras está en marcha desde principios de los años noventas, debemos por lo menos, esbozar las características que deben tener las computadoras de esta generación. También se mencionan algunos de los avances tecnológicos de la última década del siglo XX y lo que se espera lograr en el siglo XXI. Las computadoras de esta generación cuentan con arquitecturas combinadas Paralelo / Vectorial, con cientos de microprocesadores vectoriales trabajando al mismo tiempo; se han creado computadoras capaces de realizar más de un millón de millones de operaciones aritméticas de punto flotante por segundo (teraflops); las redes de área mundial (Wide Area Network, WAN) seguirán creciendo desorbitadamente utilizando medios de comunicación a través de fibras ópticas y satélites, con anchos de banda impresionantes. Las tecnologías de esta generación ya han sido desarrolla das o están en ese proceso. Algunas de ellas son: inteligencia / artificial distribuida; teoría del caos, sistemas difusos, holografía, transistores ópticos, etcétera.
Como supuestamente la sexta generación de computadoras está en marcha desde principios de los años noventas, debemos por lo menos, esbozar las características que deben tener las computadoras de esta generación. También se mencionan algunos de los avances tecnológicos de la última década del siglo XX y lo que se espera lograr en el siglo XXI. Las computadoras de esta generación cuentan con arquitecturas combinadas Paralelo / Vectorial, con cientos de microprocesadores vectoriales trabajando al mismo tiempo; se han creado computadoras capaces de realizar más de un millón de millones de operaciones aritméticas de punto flotante por segundo (teraflops); las redes de área mundial (Wide Area Network, WAN) seguirán creciendo desorbitadamente utilizando medios de comunicación a través de fibras ópticas y satélites, con anchos de banda impresionantes. Las tecnologías de esta generación ya han sido desarrolla das o están en ese proceso. Algunas de ellas son: inteligencia / artificial distribuida; teoría del caos, sistemas difusos, holografía, transistores ópticos, etcétera.
¿DE QUÉ TAMAÑO ERA APROXIMADAMENTE LA PRIMER
COMPUTADORA?
Hay grandes disputas sobre
cuál fue en realidad la primera computadora, pero si tomas como referencia a la
ENIAC, esta pesó 30 toneladas aprox, y sus dimensiones fueron de 2.4m x 0.9m x
30m. Su instalación requirió de 167 m2.
Una enormidad.
O sea esta primera computadora requirió de un gran salón para su infraestructura, en cuanto a su tamaño se refiere.
La ENIAC fue construida inicialmente para realizar cálculos relativos a la balística, es decir predecir trayectorias para los proyectiles; lo interesante es que el resultado fue mucho más que eso, siendo capaz de recibir instrucciones de programas para resolver una gran variedad de problemas.
Esta ya antigua computadora tuvo un costo aproximada de unos 6 millones de dólares actuales, y comenzó a funcionar el año 1946; operó hasta el 2 de octubre del año 1955.
Aparte de su tamaño, creo que lo más increíble fue que requería de sobre 17 mil tubos de vacío (un componente con la apariencia de una pequeña ampolleta, que quedó obsoleto con el tiempo tras la invención del transistor). El mito urbano dice que habían verdaderas tropas dedicas a cambiar estos tubos mientras se quemaban, pero la realidad es que si bien al comienzo se quemaban varios al día, una vez que operó a su máximo potencial sólo requirió del reemplazo de uno de estos componentes cada dos días.
Una de las características relevantes de la ENIAC frente a otros inventos similares de la época, es que fue multi-propósitos, o sea programable para resolver diferentes problemas, comparado con otros equipos dedicados a tareas particulares.
Una enormidad.
O sea esta primera computadora requirió de un gran salón para su infraestructura, en cuanto a su tamaño se refiere.
La ENIAC fue construida inicialmente para realizar cálculos relativos a la balística, es decir predecir trayectorias para los proyectiles; lo interesante es que el resultado fue mucho más que eso, siendo capaz de recibir instrucciones de programas para resolver una gran variedad de problemas.
Esta ya antigua computadora tuvo un costo aproximada de unos 6 millones de dólares actuales, y comenzó a funcionar el año 1946; operó hasta el 2 de octubre del año 1955.
Aparte de su tamaño, creo que lo más increíble fue que requería de sobre 17 mil tubos de vacío (un componente con la apariencia de una pequeña ampolleta, que quedó obsoleto con el tiempo tras la invención del transistor). El mito urbano dice que habían verdaderas tropas dedicas a cambiar estos tubos mientras se quemaban, pero la realidad es que si bien al comienzo se quemaban varios al día, una vez que operó a su máximo potencial sólo requirió del reemplazo de uno de estos componentes cada dos días.
Una de las características relevantes de la ENIAC frente a otros inventos similares de la época, es que fue multi-propósitos, o sea programable para resolver diferentes problemas, comparado con otros equipos dedicados a tareas particulares.
¿QUÉ ES RAM?
RAM son las siglas de random
access memory, un tipo de memoria de ordenador a la que se puede
acceder aleatoriamente; es decir, se puede acceder a cualquier byte de memoria
sin acceder a los bytes precedentes. La memoria RAM es el tipo de memoria más
común en ordenadores y otros dispositivos como impresoras.
¿CUÁL ES LA CAPACIDAD MÁXIMA QUE EXISTE EN
MEMORIAS DE COMPUTADORA?
16 GB
MENCIONA
LOS PASOS PARA ACELERAR UNA COMPUTADORA
ESCRIBE
EL NOMBRE DEL ULTIMO PROCESADOR EXISTENTE Y A CUANTO CORRE EL MISMO
WordStar fue un procesador
de textos incluido en
el Osborne 1 En particular,
WordStar fue el último procesador de textos comercial para el sistema operativo
CP/M. Módulo 4, la última compatible con CP/M, se vendió en disquetes de 5,2 pulgadas y opcionalmente también en disquetes
de 8 pulgadas.
La versión 3.0 de WordStar para DOS fue
lanzada en abril de 1982. La
versión para DOS era muy similar a la original, y aunque el IBM PC ofrecía
soporte para teclas de cursor y de función, se mantuvo el tradicional WordStar
diamond y otras funciones
del tipo Ctrl+tecla, dando lugar a su rápida adopción por los antiguos usuarios
de CP/M. La capacidad de WordStar de utilizar un modo no
documento para crear
archivos de texto sin formato lo hizo muy popular entre los programadores.
LA HISTORIA DE LA COMPUTACIÓN
Uno de los primeros dispositivos mecánicos para
contar fue el ábaco, cuya historia se
remonta a las antiguas civilizaciones griega y romana. Este dispositivo es muy
sencillo, consta de cuentas ensartadas en varillas que a su vez están
montadas en un marco rectangular. Al desplazar las cuentas sobre varillas, sus
posiciones representan valores almacenados, y es mediante dichas posiciones que
este representa y almacena datos. A este dispositivo no se le puede
llamar computadora por carecer del elemento fundamental llamado programa.
Otro de los inventos mecánicos fue la Pascalina inventada por
Blaise Pascal (1623 - 1662) de Francia y la de Gottfried Wilhelm von Leibniz (1646 -
1716) de Alemania. Con estas máquinas, los datos se representaban mediante las posiciones
de los engranajes, y los datos se introducían manualmente estableciendo dichas
posiciones finales de las ruedas, de manera similar a como leemos los números
en el cuentakilómetros de un automóvil.
La primera computadora fue la máquina analítica creada
por Charles Babbage, profesor matemático de la Universidad de Cambridge en el siglo XIX. La idea que
tuvo Charles Babbage sobre un computador nació debido a que la elaboración de las
tablas matemáticas era un proceso tedioso y propenso a errores. En 1823 el gobierno Británico lo apoyo para crear elproyecto de una máquina de diferencias, un dispositivo
mecánico para efectuar sumas repetidas.
Mientras tanto Charles Jacquard (francés),
fabricante de tejidos, había creado un telar que podía reproducir
automáticamente patrones de tejidos leyendo la información codificada en patrones de agujeros perforados
en tarjetas de papel rígido. Al enterarse de este método Babbage abandonó la máquina de diferencias y se
dedico al proyecto de la máquina analítica que se pudiera programar con
tarjetas perforadas para efectuar cualquier cálculo con una precisión de 20 dígitos. La tecnología de la época no bastaba para hacer realidad sus
ideas.
El mundo no estaba listo, y no lo estaría por cien
años más.
En 1944 se construyó en la Universidad de Harvard,
la Mark I, diseñada por un equipo encabezado por Howard H. Aiken. Esta máquina
no está considerada como computadora electrónica debido a que no era de propósito general y su
funcionamiento estaba basado en dispositivos electromecánicos llamados
relevadores.
En 1947 se construyó en la Universidad de
Pennsylvania la ENIAC (Electronic Numerical Integrator And Calculator) que fue
la primera computadora electrónica, el equipo de diseño lo encabezaron los ingenieros John Mauchly y John
Eckert. Esta máquina ocupaba todo un sótano de la Universidad, tenía más de 18
000 tubos de vacío, consumía 200 KW de energía eléctrica y requería todo
un sistema de aire acondicionado, pero tenía la capacidad de realizar
cinco mil operaciones aritméticas en un segundo.
El proyecto, auspiciado por el departamento de
Defensa de los Estados Unidos, culminó dos años después, cuando se integró a
ese equipo el ingeniero y matemático húngaro John von Neumann (1903 - 1957). Las ideas de von Neumann
resultaron tan fundamentales para su desarrollo posterior, que es considerado el padre de
las computadoras.
La EDVAC (Electronic Discrete Variable Automatic
Computer) fue diseñada por este nuevo equipo. Tenía aproximadamente cuatro mil
bulbos y usaba un tipo de memoria basado en tubos llenos de mercurio por donde circulaban señales eléctricas sujetas a retardos.
La idea fundamental de von Neumann fue: permitir
que en la memoria coexistan datos con instrucciones, para que
entonces la computadora pueda ser programada en un lenguaje, y no por medio de alambres que eléctricamente
interconectaban varias secciones de control, como en la ENIAC.
Todo este desarrollo de las computadoras suele
divisarse por generaciones y el criterio que se determinó para determinar
el cambio de generación no está muy bien definido, pero
resulta aparente que deben cumplirse al menos los siguientes requisitos:
·
La forma en que están construidas.
·
Forma en que el ser humano se comunica con ellas.
LÍNEA DEL TIEMPO DE LOS PRINCIPALES INVENTOS
DE LA COMPUTACIÓN
1. Laptop
Se usan en las salas de espera de los
aeropuertos, en los aviones, en las oficinas, en las universidades.
La movilidad es su característica más
preciada. En abril de 1981 se lanzó la primera computadora portátil: el
Osborne 1.
Este computador -que llevaba el
apellido de su creador, el inglés Adam Osborne- era muy distinto a los
actuales laptops. Pesaba 11 kilos y era rudimentario.
Sin embargo el éxito fue inmediato y
en 1982 la empresa Osborne Computer llegó a facturar 10 millones de dólares
anuales. 27 años después los computadores portátiles ganan en capacidad
mientras reducen peso y precio.
|
2.
Disco Compacto
El disco compacto (CD) fue lanzado un
17 de agosto de 1982 por la empresa holandesa Philips y funciona mediante un
láser que lee- sin contacto físico- la información contenida en un disco de
12.7 centímetros de diámetro.
El CD revolucionó la manera de
escuchar música y significó el fin de otros formatos (casete, disco de
vinilo). Los primeros discos compactos grabados fueron el álbum The Visitors
del grupo sueco Abba y la Sinfonía Alpina de Richard Strauss bajo la
dirección de Herbert Von Karajan.
Con la aparición del mp3 y del iPod,
la venta de compactos ha declinado por lo que se vaticina la muerte del CD.
|
Antes de 1998, el disquete era amo y
señor a la hora de guardar información. Pero los discos compactos y las
memorias flash USB (Universal Serial Bus), arrebataron su reinado.
En 1998 la IBM le pidió a la empresa
israelita M Systems (comprada después por Sandisk), las primeras USB para su
línea G inkPad. Venían en 8, 16, 32 y 64 megas. Hoy hay modelos de 64 gigas y
distintas presentaciones (llaveros, muñecos, etc).
Es común ver en universidades avisos
de este estilo: "Perdí el día jueves 22 de noviembre una memoria USB
scandisk negra, de 4 gigas".
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4.
GPS
Global Positioning System, (Sistema
de Posicionamiento Global) es una tecnología desarrollada en la década de los
setenta con fines militares por el ejército americano. Iván Getting, un
físico e ingeniero electrónico fue el inventor de este aparato que indica las
coordenadas exactas de latitud y longitud gracias a su conexión con
satélites.
En la actualidad los GPS están en
automóviles, camiones, aviones, barcos o son usados por geólogos en labores
de exploración.
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5.
Airbag
Bolsa inflable y flexible que
amortigua el impacto de los ocupantes de un automóvil en caso de choque.
El airbag fue patentado en 1971 por la empresa
alemana Mercedes Benz.
El primer airbag de serie se instaló
en un Mercedes Clase S de 1981. Poco a poco su uso se ha ido extendiendo y
por ejemplo en España en el 2007, el ciento por ciento de los autos nuevos
estaban equipados con airbags.
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6.
DVD
En los ochentas y principio de los
noventas lo normal era ver una película en Betamax o en VHS que pasaron a
mejor vida con la aparición del DVD (Digital Versatile Disc), que almacenaba
gran cantidad de información (4.7 gigas).
El primer DVD fue el SD-3000
fabricado en noviembre de 1996 por Toshiba.
El DVD cambió la manera de ver
películas: alguien en la comodidad de su sala puede ver la edición especial
de su filme preferido con material adicional (escenas detrás de cámaras,
entrevistas).
Sin cumplir aún los 12 años, el
Blu-Ray, por sus cualidades técnicas y de almacenamiento de información (25
gigas), se perfila como el reemplazo del DVD.
|
7.
Teléfono Móvil o Celular
Los primeros celulares creados en
Japón en 1979 eran grandes y solo transmitían sonidos. Hoy los celulares
envían mensajes de texto, toman fotos, o almacenan música.
Al igual que otros inventos, el "celu"
supuso modificaciones en la vida de la gente. Gracias a este aparato podemos
comunicarnos en cualquier momento. Ventaja que tiene sus contras:
llamadas del jefe a horas absurdas
(siete de la mañana, nueve de la noche), tener que oír conversaciones ajenas
en la oficina o soportar timbres de celulares en restaurantes, teatros,
cines, incluso funerarias e iglesias.
|
8.
Fax
Antes de la masificación del fax a
partir de 1980, si alguien hubiera querido enviar una cotización a otra
ciudad, habría tenido que enviarla por correo y se le hubiese demorado tres
días.
Hoy en segundos se recibe una copia
exacta (un facsímil, de ahí viene la palabra fax) del documento enviado: una
cuenta, una factura o una renuncia como la del ex presidente peruano Alberto
Fujimori quien dimitió de su cargo vía fax desde Tokio, el 19 de noviembre
del 2000.
|
9.
Videojuegos
Muchos niños no entienden cómo sus
padres pasaron su infancia jugando con trompo, yo-yo o bolitas.
En el 2008 cualquier niño de doce
años es experto en el Halo 3 y habla con propiedad del Xbox o de la
Playstation, lejanas descendientes de aquella consola Atari 2600 que en 1977
iniciaría con telebolitos, marcianitos y Pac Mans. El mercado de los
videojuegos mueve más de 30 mil millones de dólares anuales
|
10.
Internet
Cuesta imaginar cómo sería el mundo
sin Internet.
No habría correo electrónico, ni
Google, ni videos en Youtube, ni convocatorias por Facebook, ni mucho menos
Día de Internet (17 de mayo).
No habría salas de chat, ni blogs, ni
un estudiante podría consultar libros sin salir de su casa. Lo que en 1972
era un proyecto científico en Estados Unidos, es ahora usado por más de mil
millones de personas.
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11.Ipod
El 23 de octubre del 2001 cuando el
primer iPod fue presentado, Steve Jobs, presidente de Apple profetizó:
"escuchar música nunca volverá a ser lo mismo".
El iPod es un dispositivo portátil que
les permite a las personas almacenar su música favorita -de los Beatles a
Fito Páez, de Beethoven a Héctor Lavoe- y escucharla en el parqueo o en un
asado en La Calera.
Esta cajita blanca es digna sucesora
del Walkman de Sony -diseñado en 1979 por pedido del presidente de la empresa
nipona Akio Morita- quien quería oír música mientras jugaba tenis.
Se han vendido más de 100 millones de
iPods y los nuevos modelos de 160 gigas pueden almacenar 40.000 canciones o
200 horas de video.
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12.
Microondas
Pese a que fue creado en 1946 por
Percy Spencer, un ingeniero en Estados Unidos, el horno microondas se
popularizó a finales de los años setentas.
En 1986, el microondas estaba
presente en el 60 por ciento de los hogares gringos.
Los hornos microondas cambiaron la
rutina en la manera de cocinar y calentar los alimentos, y a pesar de que
algunos grupos naturistas han señalado supuestos peligros a la salud por su
uso, la comodidad en tiempo y ahorro de energía del microondas lo han hecho
uno de los electrodomésticos favoritos.
|
13.Velcro
En los años 80s el uso del velcro en
zapatos y ropa se incorporó en la moda reemplazando cordones y botones. El
velcro fue creación del ingeniero suizo George De Mestral en 1941.
De Mestral estaba paseando por el campo
con su perro cuando notó que semillas de abrojo se adherían a sus ropas y al
pelo de su mascota.
Al observar las semillas en el
microscopio vio que estaban rodeadas de diminutos ganchos que facilitaban su
adherencia.
Reflexionando sobre el hecho, creó un
sistema de apertura y cierre que hoy se utiliza en guantes, chaquetas,
zapatos o trajes de astronautas. La palabra velcro viene de velvet,
terciopelo en inglés, y croché que significa gancho.
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14.
Post It
En 1974 Art Fry trabajaba en 3M y cantaba
los domingos en el coro de una iglesia. Fry se desesperaba cuando los papeles
que señalaban sus partituras, se caían al piso.
Entonces recordó que en 3M habían
creado un pegante que tenía la particularidad de que pegaba poco.
Experimentando con distintos tipos de papeles creó los Post It.
En 1980, los Post It ya se
comercializaban con éxito en Estados Unidos.
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15.
Facebook
Las recientes marchas del 4 de
febrero y del 6 de marzo fueron convocadas por Facebook, red social que
recibe 5.000 millones de visitas.
Facebook fue creada en el 2005 por
unos estudiantes de la Universidad de Harvard, liderados por Mark Zuckerberg
(1984). Yahoo intentó comprar a Facebook por 1.000 millones de dólares pero
Zuckerberg no aceptó la oferta. Y tenía razón.
El 24 de octubre de 2007, Microsoft
compró el 1.6 por ciento de Facebook pagando 240 millones de dólares.
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16.
Control remoto
Quien lo maneja es quien manda. Por
eso esposas y niños lo tienen en sus manos.
Este aparato fue inventado en 1956
por Robert Adler y Eugene Polley, quienes trabajaban con Zenith.
El control remoto creo el zapping ,
saltar por los canales hasta encontrar algo interesante, (lo que a veces es
muy difícil).
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17.
You Tube
Lanzado en noviembre del 2005 por
antiguos empleados del sitio de comercio electrónico PayPal.
Además de videos con situaciones
divertidas, en YouTube se pueden ver videos musicales, anuncios
publicitarios, videos eróticos y hasta mensajes de políticos en campaña.
Con 20 millones de usuarios al mes,
este sitio tiene un gran potencial.
Desde octubre de 2006, YouTube forma
parte de Google.
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18.
Cámara digital
Steven J. Sasson, un ingeniero de la firma Kodak,
creó en 1975 la primera cámara digital.
Tenía el tamaño de una tostadora,
0.01 megapixeles y requería 23 segundos para guardar una fotografía.
Muy distinta a las cámaras de hoy que
caben en un bolsillo y fáciles de usar.
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19.
Cubo de Rubik
El húngaro Ernö Rubik diseño un cubo
de colores que llevó su mismo nombre. Rubik era profesor de arquitectura en
Budapest.
Su cubo tiene 4 colores diferentes y
su objetivo es ordenarlo por colores.
En 1979 se vendieron más de 100
millones de unidades. Recientemente unos matemáticos de Estados Unidos
demostraron que con 26 movimientos se podía armar el cubo.
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20.
Palm Pilot
La revista PC World incluyó a la
agenda digital PalmPilot 1000 en su lista de los aparatos más importantes de
los últimos 50 años.
Esta agenda electrónica cabía en un
bolsillo pero tenía capacidad para guardar 500 nombres y números telefónicos.
En los años noventa fueron muy
populares, aún se usan, pero los celulares de última generación ya traen
incorporadas muchas de las características de estas agendas
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21.
iPhone
La revista Time destacó a este
teléfono celular como el "Invento del 2007".
El presidente de Apple tiene la meta
de vender 10 millones de iPhones en el 2008.
El iPhone se lanzó el 29 de junio de
2007 en Estados Unidos al precio de 499 dólares la versión de 4 gigas y 599
dólares la versión de 8 gigas.
El iPhone solo se usaba con un
proveedor oficial de telefonía celular como AT&T en Estados Unidos.
Los hackers desbloquearon los iPhones
por lo que en realidad se pueden usar en cualquier país.
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22. Google
Es el motor de búsqueda en Internet más
utilizado (800 millones de consultas al día).
La empresa Google fue fundada en 1999
por Sergey Brin y Larry Page, estudiantes de la Universidad de Stanford.
Google cotiza en bolsa y se calcula que su valor asciende a los 66 mil
millones de dólares.
En octubre de 2006, Google adquirió
por 1.650 millones de dólares la famosa página de videos YouTube.
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23.
Karaoke
Invento tan japonés como el sushi. En
1971 el roquero Daisuke Inoue inventó el karaoke, palabra japonesa que
significa "orquesta vacía".
El invento fue retomado por grandes
compañías -Daisuke nunca patentó su creación por lo que se estima perdió al
menos 150 millones de dólares- y masificado en los bares de karaoke donde la
gente al tercer trago se cree Shakira o Juanes.
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24.
Wi-Fi
Abreviatura de Wireless Fidelity
(fidelidad inalámbrica).
El Wi-Fi es una tecnología que
permite usar computadores sin cables o enchufes. En tel mundo se está
discutiendo el tema del acceso Wi-Fi y la meta es llegar a ciudades
completamente "desconectadas".
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25.
Correo electrónico
Ray Tomlinson, un ingeniero gringo
creó en 1971 el correo electrónico.
Era la época de Arpanet, la antecesora de
Internet, y el invento de Tomlison se usó para enviar mensajes dentro de esa
red. Tomlison eligió el símbolo @ (arroba) para especificar el destinatario
del mensaje.
Con la masificación de Internet, la
creación se hizo indispensable.
El correo electrónico también revivió
el género epistolar.
Así una pareja de novios puede
escribirse correos electrónicos quizás tan apasionados como las antiguas
cartas escritas con tinta y envueltas en sobres.
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¿CUÁNTOS EMPLEADOS TIENE EN LA ACTUALIDAD
MICROSOFT?
Cuesta imaginarse que el
imperio en el que hoy día se ha convertido Microsoft comenzó a gestarse tras
las puertas de un garaje. En abril de 1975 unos jovencísimos Paul Allen y Bill
Gates fundaron Microsoft Corporation, empresa que está a punto de alcanzar en
la actualidad los cien mil empleados, situados en 102 países diferentes.
Pero el corazón de
Microsoft sigue estando en Redmond, como hace 36 años. Desde esta pequeña
localidad situada en el Estado de Washington, en la costa Oeste de Estados
Unidos, a menos de 180 kilómetros de Canadá y a tan sólo 21 de la ciudad de
Seattle, Microsoft sigue tomando todas sus decisiones.
NetMediaEurope ha tenido la posibilidad de
visitar el Campus de Redmond, los headquarters de Microsoft y centro neurálgico de
operaciones de la compañía. Compuesto por más de 80 edificios, que se integran
perfectamente en el bosque que rodea a la localidad de Redmond, en ellos
trabajan más de 45.000 personas.
¿ES POSIBLE QUE UNA MEMORIA SEA ENCRIPTADA?
¿Manejas
información ultra-secreta que debe ser protegida y resguardada? ¿Tal vez
información que la competencia, el gobierno o un vecino curioso pueden
tener intenciones de robar? :P Bueno, si ese es tu caso, te enseño una forma
práctica y sencilla de encriptar toda o una parte de tu memoria USB para que
puedas guardar esa valiosa información en forma segura.
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Navegando en Internet pude descubrir este sencillo tuto en el que el
usuario amzertech explica cómo hacerlo. El video está en inglés pero es bien
fácil de seguir.
Para aquellos que
prefieran seguir el instructivo en forma escrita y en español, aquí va.
Pasos a seguir
1. Instalar el
paquete cryptsetup desde Synaptic o usando un terminal:
sudo apt-get install cryptsetup
2. Insertá tu memoria USB.
3. Andá a Sistema
> Administración > Utilidad de discos
4. Antes de
seguir, es recomandable realizar un backup de la info contenida en la memoria
USB ya que la vamos a formatear para poder crear la partición encriptada.
5. Selecciona la
memoria USB y luego hacé clic en el botón Desmontar volumen y
después en el botón Eliminar partición.
6. Como la
información hiper-secreta no suele ocupar mucho espacio (generalmente se trata
de documentos), puede resultar conveniente NO encriptar TODO el espacio
disponible sino solamente una parte. De ese modo, al final, quedarán 2
particiones dentro de nuestra memoria: una pequeña (encriptado) donde
guardaremos la información sensible y otra más grande donde alojaremos la
información menos importante y “pasajera” (claro, no te olvides que una memoria
USB, después de todo, se utiliza para acarrear datos de un lugar a otro).
Para crear la
partición encriptado, hace clic en el botón Crear partición. En Tamaño,
elegí el que más se adapte a tus necesidades. Desde mi punto de vista, un 10%
de todo el espacio disponible es una buena cifra. Recordó que ésta es la
partición encriptado. EnTipo, yo suelo preferir particiones FAT para las
memorias USB ya que es un sistema de archivos soportado por Windows. En Nombre,
escribí un nombre descriptivo para la partición: “XFiles”, “Archivos secretos”
o algo así. :) Finalmente, no te olvides de seleccionar la opción Cifrar
el dispositivo subyacente y hace clic en el botón Crear.
Te va a pedir que ingreses una contraseña, que será la misma que te va a pedir
cuando quieras acceder a esta partición. Hace clic en Crear.
Espera un ratito
hasta que termine de hacer el trabajo sucio.
Una vez que
terminó, crea la segunda partición: la que NO va a estar encriptado y que vas a
usar para llevar y traer información. Hace clic en el dibujo en el que se
muestran las distintas particiones de la memoria, específicamente en la parte
donde dice Libre XXX MB (esto suele estar a la mitad de la pantalla). Una vez
seleccionado el espacio libre, te va a permitir hacer clic en el botón Crear
partición. Esta vez, asegúrate de que la nueva partición ocupe todo el
espacio que quedó disponible. En tipo, selecciona el que más te convenga, como
dije, yo siempre prefiero FAT. Finalmente, ingresa un nombre descriptivo para
la nueva partición. Hacé clic en el botón Crear.
Sentarte, tomate un
mate y espera.
7. Cerrá
la Utilidad de Discos. Quitá y volvé a conectar la memoria USB.
Como verás, la partición desprotegida se montó automáticamente y el sistema te
pide que ingreses la contraseña para poder montar la partición encriptada. No
vas a poder acceder a los datos contenidos en esta partición hasta que ingreses
la contraseña correspondiente.
Ahora, cada vez que
montes la partición encriptada, vas a ver que ésta aparece con un candadito
abierto, indicando que ingresaste la contraseña correcta y que está accediendo
a una unidad encriptada.
Nota: no sé si es un
“bug” o qué, pero NUNCA Expulses en forma segura alguna de las
particiones. Primero, Expulsá una de ellas. Una vez que ambas
se desmontaron, ahí sí, si queréis, podéis Extraer en forma segura toda
la unidad. De lo contrario, te va a tirar error. Si seguís este consejo todo
andará de mil maravillas.
8. En caso de
que te estuvieras preguntado, es posible acceder a nuestra partición encriptado
desde Windows usando el programita FreeOTFE, siempre y cuando
se trate de una partición soportada por Windows (FAT o NTFS).
ENCRIPTACIÓN DE UN CELULAR
La encriptación es el mejor método con el que los profesionales cuentan
para proteger los datos importantes en sus dispositivos móviles. En caso de
pérdida o robo, te ayuda a proteger la información importante, incluidos
nombres, números de teléfono, documentos, correos electrónicos, imágenes,
calendarios y documentos adjuntos. Además, protege las memorias internas y
externas para que puedas estar tranquilo sabiendo que tu información está
segura.
CETI
El Centro de Enseñanza Técnica Industrial, es un organismo
público descentralizado federal ubicado en la ciudad de Guadalajara, en el
estado de Jalisco, México. ...
No se da un mínimo de los aparatos existentes ahí.
CELULAR CON PANTALLA CURVA
Las pantallas curvadas y flexibles son el nuevo
campo de batalla para los fabricantes de
teléfonos, en momentos en que las pantallas se abren a nuevas posibilidades que
a la larga podrían transformar el mercado de los smartphone de gama alta.
Los
smartphones curvados ofrecen una sujeción más cómoda que los modelos de
pantalla plana, pero la falta de características imprescindibles supone que
probablemente no sean grandes éxitos de consumo, según analistas. Los costos de
fabricación también siguen siendo relativamente altos.
Tanto
los teléfonos de Samsung como de LG sólo están disponibles en el mercado
surcoreano.
Samsung lanzó una variante del popular Galaxy Note a principios de este
mes como el primer smartphone del mundo con una pantalla ligeramente curvada.
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